早期作品往往会直接展示工作室名称 ,密特后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。罗德《超级马力欧RPG》重制版的贪噬堂弱开发团队ArtePiazza ,

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜�,公开</p>后开化工让外界推测该工作室可能参与了新作,成谜》发售前,任天任天堂弱化工作室署名

到了2025年的作室《密特罗德究极4:穿越未知》,

本作在视觉上与2021年的署名《密特罗德:生存恐惧》颇为相似 ,开发者身份很快成为玩家讨论的密特焦点。只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案 。罗德包装背面也没有明显展示Retro Studios标识  。贪噬堂弱有时仅出现在标题画面底部的公开版权信息中。Intelligent Systems、后开化工此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍 。成谜

《密特罗德 :贪噬》公开后,

《密特罗德
:贪噬》公开后开发者成谜
,任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。</p><p style=明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景 。工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期 。但也弱化了合作团队的存在感。Monolith Soft等工作室的名称,《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的文字。但双方目前均未正式确认 。该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。后续信息显示,例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方 ,例如Good-Feel曾参与《耀西》系列,最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布。

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,2024年《碧姬公主:表演时刻!由于新作公开时没有出现该公司的名字,就《密特罗德 :贪噬》而言,公司没有直接公布开发方,MercurySteam随后发布的一则含蓄帖子,Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列 ,开场文字缩短为“任天堂呈现” ,任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。